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第128章 小崽子,你被击落了! (1/3)
“空战不是游戏,如果在狗斗过程中你发现自己被敌机咬尾了,一定要先观察敌机与你的距离、夹角,以及敌机做出的机动动作。”
“尤其是敌机在咬尾时的动作。”
“是判断敌机咬尾、锁定、开火的重要依据。”
顾轻舟的脑海里。
突然浮现了向前进的那张死人脸。
向前进在讲述【狗斗】环节的时候,尤其强调了被敌机咬尾时己方应该做出什么样的动作才能摆脱逃离。
这可不是他在传授逃跑的技巧。
而是空战,尤其是狗斗,更像是古代战场上的‘斗将’。
敌我双方遭遇之后。
对冲、咬尾、摆脱、锁定、开火.....
每一场战斗都像是回合制。
要么是敌机咬尾开火,己方摆脱逃离。
就是己方咬尾敌机,敌机逃离。
所以摆脱逃离和咬死敌机同样重要。
不!
更重要。
毕竟胜仗的前提条件,是得先活下来了。
‘狗斗’算是硕果仅存的最绅士的战斗了吧。
没有耍花招,没有阴谋诡计。
甚至很多时候都是1vs1,没有第三者参与。
所以想要获得‘狗斗’的胜利,大部分依靠的是飞行员的战斗技巧、丰富的经验和精湛的驾驶技术。
尤其是丰富的战斗经验。
老鸟飞行员仅仅只需要往后看一眼,观察到了敌机咬尾时的动作就能够判断敌机对自己的危险系数。
因为敌机在咬尾时。
几乎只有3个动作。
或者说。
敌机在老鸟飞行员眼里只有3个动作。
在狗斗过程中。
如果敌机咬尾时己方飞行员能够很清楚的看到敌机机腹。
那么就意味着敌机即将使用航炮开火了。
这是最危险的信号。
因为敌机在使用航炮开火前,几乎都会把机腹亮出来。
打提前量。
这就是‘狗斗’过程中最常见的前置追踪。
‘狗斗’有三种咬尾方式
——前置追踪、纯追踪、和后置追踪。
如果是前置追踪。
那么‘敌机’几乎就是沿着己方的飞行路线飞行,并且将己方飞机置于中控台右侧位置。
这样的话。
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