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第11章 自创魂技撞击 (1/2)
看着倒在地上不断挣扎着,却无论如何都无法爬起来的唐三,现场顿时鸦雀无声。
谁也没有想到,这场战斗会结束得这么快,毕竟再怎么说唐三都是先天满魂力,而魂力对身体素质各方面的加成都是实打实的。
本来他们猜测唐三也许会输,但凭借着魂力等级也应该能坚持不短的时间,没想到仅仅一击败了。
“看来是真的站不起来了。”
墨辉谨慎的观察了一下唐三的情况后,想道。
不过这样的结果倒也没有出乎墨辉的意料,唐三太小看波波了!
随着墨辉魂力的逐渐提升,波波的实力也变得越来越强,如今波波实力丝毫不弱于那些强大的十年魂兽,速度上更为夸张,不弱于一些以速度著称的百年魂兽。
而且刚刚波波对付唐三的那一招,虽然看起来只是简单的撞了唐三一下,但实际上施展起来却不是很容易。
自从觉醒了波波后,墨辉就一直在琢磨,怎么让波波脱离魂环的限制使用绝招。
墨辉首先想到的,是宝可梦中的一些简单绝招,例如撞击,啄,抓等。
这些绝招不但简单,而且还与波波的实际情况相契合,应该是比较容易复现的。
可当真正的实验后,墨辉才觉得自己有些小看这些绝招了。
这些绝招的确简单,但简单并不代表着没有难度,即便是墨辉看来最简单的撞击,真的深入起来需要考虑的问题也不少。
简单的用魂力加持自身,然后猛地撞过去便是撞击吗?
当然不是!
撞击再怎么都是一个绝招,他需要有远超普通攻击的威力。
为此墨辉想到了一个方法,那便是把原本分散在身体各处的魂力从全身凝聚到一个地方,魂力的量增加了,对于肉体的加持自然也就更强了。
可墨辉在尝试之后却发现,这样撞击的威力的确变强了,但是也带来了一个新的问题。
那就是撞击之后,由于其他部分由于没有魂力的保护,自己也会受伤。
而且和魂环的魂技不同,墨辉自创的撞击并没有明确的魂力运行轨迹,因此墨辉的魂力运行轨迹十分粗糙,不仅魂力浪费严重,而且还存在反噬的风险。
如何在移走魂力的情况下保护原本区域强度不至于降低太多?如何确保魂力运转的安全?如何改良魂力运行轨迹,减少魂力的浪费?如何提升撞击的施展速度,让其能在一瞬间完成,从而具备实战价值……
此间种种,都是墨辉需要解决的问题。
可尽管在研究撞击的期间遭遇了种种的问题和困难,但一年的时间,最后还是让墨辉将撞击给复刻了出。
虽然并不算是十全十美,但至少具备了实战价值。
而另一边的唐三不知道这么多,他只知道,刚刚波波撞在他身上的时候,他宛如被一个奇重无比的大铁锤重重的锤击在胸口,巨大的力道,让他瘦弱的身体瞬间倒飞而出。
甚至唐三怀疑,如果不是自己有玄天功的保护,恐怕那一撞便能让自己粉碎性骨折。
第11章
自创魂技撞击
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