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第11章 论坛发帖与官方现身 (3/3)
“我不是托!我说的每一个字都是真的!不信可以来线下找我!我叫李铭,xx大学大四学生,手机号13xxxxxxxx,随时欢迎对质!”
这近乎“自爆”的行为,让帖子瞬间安静了几秒。
随后,更多的质疑涌来,但其中也夹杂了一些不同的声音。
“这是骗局升级到真人剧本杀了?”
“卧槽,玩这么大?连真名和学校都爆出来了?”
“这……不像是一般水军的操作啊?”
就在这时,赵莎和王莽也看到了帖子,立刻站出来力挺。
“他说的都是真的,我也经历了,那种真实感无法用语言形容!”
“没错,谁不信就来碰一碰,老子行不更名坐不改姓,王莽,送外卖的,电话号码是……”
三人的联合自证,虽然方式有些莽撞,还真起到了一些效果。
“呃……看他们说得有鼻子有眼的,不会是真的吧?”
“如果是假的,那这成本也太高了,图啥呢?”
“楼主,细说一下那个太初道体和干饭修仙的设定呗?听着挺有意思。”
“除非给我个游戏资格,不然我还是不信!”
嘲讽依旧存在,但质疑中开始掺杂了更多的好奇和将信将疑的言论。
而一直通过系统后台观察论坛动态的姜望,还注意到,在这过程中,那原本只有十来人的预约玩家名单,增加到了三十多人!
他意识到,是时候与这些玩家建立一个更直接,更官方的沟通渠道了。
想到这里,姜望心念一动,动用开发者权限,在论坛上给自己创造了一个名为【游戏策划_01】的官方id。
头像是一个简洁的齿轮图标。
然后将李铭的那篇帖子加精,并置顶留言:
【游戏策划_01】:“感谢首测玩家的详细反馈,本帖描述体验真实,已加精处理,供其他玩家参考,游戏目前仍处于极早期技术测试阶段,后续还会不断完善!”
这条简短的官方回复,却是令众人一惊。
“卧槽!游戏官方?”
“游戏策划真的出现了?”
“这id……这头像……看起来好正式!”
“大佬,你们公司到底什么来头?给个机会吧!”
“请问下次资格发放是什么时候?有多少名额?”
网友们疯狂提问。
而李铭三人则是趁机追问核心问题。
剑斩红尘:“策划大大,属性面板后面会有吗?我们现在对自己的身体能力都没个准数。”
【游戏策划_01】:“各种ui模块将于后续版本陆续添加,不过我们当前其实更鼓励玩家通过自身感受去探索和适应躯体能力,这也是沉浸式体验的一环。”
琉璃仙梦:“我看官方公告,死亡惩罚好像挺严重的,还会清除角色数据?”
【游戏策划_01】:“严格的死亡惩罚是为了强化生存主题和每次行动的价值,随着版本更新和玩家对世界熟悉度增加,我们会评估调整复活机制,但至少当前版本暂无数据存档功能,请务必谨慎。”
莽穿地球:“策划老哥,我们要多久才能到正式的修仙版本啊?以后能搞到更好体质的身体吗?”
【游戏策划_01】:“这完全取决于你们自身的游戏进度,至于更高级的躯体,已在规划中,需要达成特定版本条件及消耗相应资源方可解锁,并支持数据转移,请关注后续版本更新日志。”
在回答了他们的一些问题后。
姜望又补充了一条。
【游戏策划_01】:“现在论坛已开设【技术问题与建议反馈】专版,遇到游戏bug或对游戏有建议,可在专版发帖,我会定期查看处理,但请注意,本帖仅限游戏技术相关,剧情、攻略等内容请自行探索,恕不透露。”
这番回应,条理清晰,既回答了关键问题,又保留了足够的神秘感。
让那些还没玩到游戏的网友,看得云里雾里,只觉得这“骗局”搞得越来越像模像样了。
而李铭、赵莎和王莽三人,看着官方策划与他们有问有答,并且透露出的未来规划如此清晰宏大。
取而代之的自然是无比的兴奋与自豪。
他们觉得自己作为“先驱者”,正在亲眼见证并参与一个奇迹的诞生。
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