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第25章 迷宫第三层的快递员 (2/6)
后者属于人品爆发,前者妥妥大冤种。
一路又打开了十几个房间,好东西没找到,怪物又遇到三头。
一只普通丧尸,被林野在房间里缠斗两分钟,借助沙发和茶几等障碍物阻挡,连砍了五刀,这才把脑袋砍下来。
一只体长一米的大蜘蛛,林野眼疾眼快退出房间关闭房门,借助房门短暂的阻挡,成功跑远,脱离战斗。
还有一只人腰粗,三米长的巨型蠕虫。
好在移动速度不快,林野直接跑了。
公路求生虽然说是游戏,他们虽然被称为玩家,甚至还有个人体质的数据化显示。
但这又并不是一场网络游戏。
很多时候面对很多怪物,并不是说你战斗力强,就能碾压轻松击杀。
正如丧尸,为了避免被咬到抓到,即便是面对一只动作缓慢的普通丧尸,通常也无法做到一刀毙命。
遇到丧尸犬,那更是有多远跑多远。远程武器才是主要的攻击手段。
因为一旦和丧尸犬这种行动敏捷的丧尸类怪物近身战,
即便最后能成功击杀对方,
自身也不可避免肯定会被抓伤咬伤。
这也是为什么林野一见到丧尸犬,第一反应是开枪,哪怕枪声可能吸引来更多怪物。
第二反应是逃跑,
根本没有回头一战的想法。
真论战力,生死搏杀,即便他的力量还不如丧尸犬,敏捷也差一些。凭借前世磨炼的技巧想要杀死一头丧尸犬也并不是很难。
但如果真那样做了,结局有九成概率,他会被感染丧尸病毒!
巨型蠕虫亦是如此,
这东西击杀不难,但它的酸液也会让林野重伤。
除非基础三维体质完全碾压,否则想要无伤击杀那是痴人说梦。
这也是为什么林野会那么执着于加点敏捷的主要原因了。
有着前一世一年零三个月的求生经验,他非常明白,很多时候遭遇怪物,并不是单纯的拼战力,拼力量,拼体质
。
更快的身体反应速度,和更灵活的身手。才能更好的增加自身的存活率。
像普通人的那种身手,如果被米诺陶堵在房间里,
一个照面就死了,是绝无可能逃出来的。
“咦?!”
就在再次来到这一段公寓的尽头转角时,林野面露惊喜看向岔路一侧出现的楼梯。
当真是踏破铁鞋无觅处,有心栽花花不开呐!
此前苦苦寻找,没找到通往第三层的楼梯,还遇到了米诺陶这个前三层迷宫的大boss。
如今都不抱希望了,却给他遇到了!
当即他不再犹豫,直接拾阶而上。
如果说迷宫第一层是萌新搜集基础物资的圣地,房间内怪物的比例只有二十分之一。
那么迷宫第二层就属于进阶玩家的冒险场所,机遇与危机并存。
只要能活下来,迷宫二层的丰厚稀有物资可以让每一名活下来的玩家都实现阶级的跨越!
而第三层迷宫,则被称为宝藏层。
这里没有怪物,
就连房间里都不会出现怪物。
八成的房门上锁,还都是牢固的铁门,以目前玩家的能力根本无法强行破门。
两成的房门可以被打开,里面多是基础物资,夹杂着少量稀有物资。
凡是能幸运地来到第三层的人,
几乎可以安全地开始零元购。
因为渡过最危险的第二层迷宫,能够来到第三层。这份危机你就已经算是经历了,剩下的自然是收获。
还有一点,钥匙只会出现在第二层的房间之中。
所以说,如果没有在第二层找到迷宫钥匙,即便来到第三层,也只能带走价值有限的物资。并不能拿走这前三层最有价值的那批宝物。
“应该差不多过去两个多小时了,快要离开了。”
林野估算着时间,加快脚步走向最近的一道铁门。
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